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パターン 最も多く見られるのはソルの社員証を元にしたものとAA。 コピペの多くはやる夫の「やべぇよこいつ・・・・」で締めくくられているが、 やらない夫(ソル)だけのパターンも有る。 また嶋田、河辺等のパターンも有り、ソルがスレ住人に愛されている事が分かる、 正にソルはSIREN NTのマスコットキャラクターと言えるだろう。 / _ノ \ | /゚ヽ/゚ヽ [例] ep12 (ネタバレ注意!) c1 ムービー。犀賀刺される。ハワードとサムも適当に死ぬ。ループ c2 ソルステージ。サムと合流し屍人に追い詰められるも、 あらかじめ仕掛けておいたダイナマイトで窮地を脱出 c3 ソルステージ。病院にてメリッサ、ベラと合流 脱出時に怪力屍人に襲われ、サムが犠牲となる 「無事に帰れたら一杯やろうかと約束していたのに…畜生!」←泣けるシーン c4 ソルステージ。屍人の巣へ侵入、犀賀からうりえんを託される。 c5 ソルステージ。ハワードと共闘。死闘の末御蚕子を倒す。 c6 ムービー。実を分けられていたハワードは現世に戻れない。戦友として抱擁を交わし、別れる c7 ムービー。現世へと戻っていくソル、メリッサ、ベラの姿。 ソル「その…こんな時に何なんだが、言わなくちゃならないことがあるんだ」 メリッサ「何?」 ソル「愛しているよ」 メリッサ「ああソル…」 メリッサの手がベラの目を覆い、キスをする二人。 カメラが引いて朝日の逆光でシルエットとなり、スタッフロール 2chスレッド 【SIREN】ソル・ジャクソンはポエムかわいい【NT】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1217072702/
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ステージ タイム EPISODE1-2 02 19 41 EPISODE2-2 00 21 11 EPISODE2-4 01 14 36 EPISODE2-6 00 54 55 EPISODE3-2 01 14 81 EPISODE3-4 01 15 08 EPISODE4-2 00 46 98 EPISODE4-4 01 02 47 EPISODE5-2 01 47 02 EPISODE5-4 04 08 91 EPISODE6-2 00 36 95 EPISODE6-4 00 46 57 EPISODE7-2 01 10 66 EPISODE7-4 02 19 74 EPISODE8-2 01 49 26 EPISODE8-4 02 16 54 EPISODE9-2 00 54 64 EPISODE9-4 01 30 35 EPISODE10-2 02 17 41 EPISODE10-4 02 26 03 EPISODE11-2 03 38 36 EPISODE11-4 02 26 03 EPISODE12-2 06 58 15 EPISODE12-4 02 56 68
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チャレンジモードって? - 名無しさん 2009-01-28 21 20 48 ハワードが羽生田村で屍人を殺しまくるやつ - サイト 2009-03-22 00 52 50 ないやろwミニゲームはべらとメリッサが病院から脱出するとこでべらを焼却炉にかくす - KO 2009-04-30 17 57 00 まぁ サイレン2の 隠しシナリオみたいなやつ - SDKかわいいよSDK 2009-11-25 19 06 55 ↑3 あればよかったのになぁ。 - t 2009-11-30 21 13 04 水門どこにあるの?? - 名無しさん 2010-01-09 22 12 38 はにゅうだ麺について詳しく知りたいw グロいらしいね。 - 名無しさん 2010-11-17 19 31 05 ↑アーカイブに詳しく書いてあるだろ? - 名無しさん 2010-11-21 13 55 36 すまん NTは買ってない… orz - 名無しさん 2010-11-22 15 08 01 グラ綺麗だけどオチは無印と一緒なの?美耶古は八尾ファイヤーされるん?ハワードは最後に異界ジェノサイダーになっちゃうん? - 名無しさん 2012-03-23 19 16 37 昨日買ったけど、オチは違ったよね - 名無しさん 2013-01-17 23 21 34
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SIREN:NT イベント以外の屍人のセリフを書いていく場所 オプションで表示オンするのを忘れずに 一部、オンにしても表示されないセリフがある模様 英語は強制字幕、字幕オンで警戒セリフと見失いセリフ、固定セリフ及びプレイヤーキャラ屍人に字幕 当然ですがネタバレ注意(念の為、一般屍人を上の方にさせて頂きます)。 <通常>………プレイヤーの存在に気付いてない状態のセリフ <警戒>………視界が赤くなり、プレイヤーを探している状態のセリフ(字幕あり) <戦闘>………プレイヤーを発見し、攻撃態勢に入っている状態のセリフ <見失い>……プレイヤーを見失い、戦闘から警戒に入る時のセリフ(字幕あり) <開け閉め>…開け閉め合戦(扉を押さえて屍人の進入を防ぐあれ)で屍人が勝利したときのセリフ 屍人一覧 一般男屍人 一般女屍人 ナース屍人 一般羽根屍人 一般蜘蛛屍人 一般怪力屍人 一般頭脳屍人 ソル(半屍人、蜘蛛屍人) サム メリッサ(半屍人、怪力屍人) 嶋田(半々屍人、半屍人、羽根屍人) 河辺(半屍人、頭脳屍人) 犀賀 伊藤家 父 (通常の一部と警戒、戦闘、見失い、開け閉めは一般男屍人と同じ) 母 (警戒、見失い、開け閉めは存在せず) 爺 (EP3-2にでてくる老人屍人と同じ) ふみ子 【一般屍人(男)】 <通常> 「良~い天気だぁ~」 「あぁ~めでた~い、めでた~い」 「今日も村は平和だなぁ~」 「どぉ~こ行ったぁ?美弥古様ぁ~」 「うぅ~やぁ~まぁ~いぃ~もぉ~しぃあぁ~げぇ~るぅ」 「(聞きとれず)~が一番だぁ~」 「めでたい~美耶古様のお嫁入りぃ~」 「ああ~気持ちの良い日だなぁ」 <警戒> 「そこかぁ~?」 「ああ?誰だぁ?」 「誰かいるのかぁ?」 「ああっ?なんだあ?」 「ん?誰だぁ?」 「何だぁ?おい?」 「ん~?誰だぁ?」 「おーい 誰かいるのかぁ?」 「何だぁ…何だぁ? いい気持ちだぁ…」 <戦闘> 「楽しい…よなぁ!」 「無駄だよぉ」 「こっちに来いよぉ~」 「なぁ~かぁ~まぁ~にぃなぁ~れぇ~っへっへっへっへっへ」 「め~で~た~い~ぞぉ~めぇでぇたぁいぃぃぃぃ」 「死ねぇ…死ねぇっへっへっへっへっへ」 「仲間に、なれぇ~」 <見失い> 「くそぉ…逃げ足の速い…」 「どこ行ったぁ…」 「こらぁ…出て来い!」 「出て来いよぉ~」 「どこいったぁ~?」 「隠れても、無駄だぞぉ~」 「どこ……行ったぁ?」 「無駄だよぉ…」 「戻って……来いよぉ…」 <開け閉め> 「遊びは終わりだぁ~」 「無ぅ~駄ぁ~な~ん~だ~よ~」 「弱い…弱いなぁ…」 「無駄だよ…無駄…無駄ぁ」 「駄目だなぁ」 「力……弱いなぁ…へっへっへ(ry」 「何…やってんだよぉ…はっはっは(ry」 【一般屍人(女)】 <通常> 「今日は調子が良いよ……目もよーく見えるよ……(笑い声)」 「役立たずの嫁を貰うと……大変だよぉ」 「ぬかどこ混ぜなくっちゃ……お母さんにまた怒られちゃう」 「どうしてかしら……とってもいい気分」 「天におわす御主様ぁ…ありがたやぁ~」 <警戒> 「ちょっとぉ!何の騒ぎだい?何なのよぉ?」(エピ2-4で屋根を踏み抜いたとき) 「そこに誰かいるねぇ?」 「誰かいるのかぁ?」 「だぁーれ?誰かしらぁ?」 「ん?何の音?」 「ん?誰だい?」 「誰かいるのぉ?」 <戦闘> 「気持ち良いだろぉ~」 「ほら…痛くない…痛くないぃぃぃぃ~ヒッヒッヒッヒh(ry」 「気持ち良いぃ!」 「すぐ、楽になるよぉぉぉぉ」 「こっちにおいでぇ~」 <見失い> 「ああ…頭にくるねぇ…」 「こらぁ!出て来い!」 「じっとしてなって言ってんだよ!」 「もう…出てきなさいよ…」 「どこに行ったのよぉ」 「もう…嫌ねぇ…」 <開け閉め> 「ああ…馬鹿らしい…」 「邪魔しないで頂戴…」 「何してるのよぉ!」 「役立たずだねぇ」 「私の勝ち…だぁ~」 「力が弱いねぇ~」 【ナース屍人】 <通常> 「犀賀先生……無口な所が…素敵」 「ああ 夜勤はきついわぁ~」 「ああ 先輩にまた怒られちゃう……やだなぁ」 「出したら…しまえ!」(エピソード3-2 手術準備室の屍人) 「整理整頓…」(エピソード3-2 手術準備室の屍人) 「先生ったら どこ行ったのよ…」 「困るわぁ……若い子は口ばっかりで……働かないし…」 「忙しい 忙しい……」 「看護日誌……何書こうかなぁ?」(エピソード3-2 地下の屍人) 「今日も 何も問題ありませんでした……(笑い声)」(エピソード3-2 地下の屍人) 「誰か~、誰か開けてぇ~、誰かぁ~」(エピソード8-4 エレベーター内の屍人) 「開けなさい、早く開けてってばぁ~」(エピソード8-4 エレベーター内の屍人) <警戒> 「どうしましたかぁ?」(エピソード3-2 陽動時) 「だぁれぇ?勝手にスイッチ入れたのは……」(エピソード3-2 バイタルモニターで陽動時) 「何ですかぁ?何も、無いなら、戻りますよぉ?」(エピソード3-2 陽動時) 「そこにいるの誰?」 「いるのは分かってるわよぉ~」 「いやあねえ……何の音?」 「誰ですかぁ?出てきなさいよぉ!」 「誰か、いるの?」 「いるんでしょ?」 <戦闘> 「暴れると もっと痛くするわよぉ~」 「手術始めま~す」 「大人しくなさい!」 「ほら…痛くない…痛くない…」 <見失い> 「馬鹿にしないで」 「どこ行っちゃったの?」 「でてきなさいよ!」 「こらっ!どこいった!」 「絶対見つけてやるぅ!」 「遊びじゃないのよぉ!」 <開け閉め> 「ふざけないでくださいよ」 「さっさと……開けなさいよぉ!」 「ぎゃああああぁぁぁぁぁ!!!」 「困りますよ…こういうの…」 「わああああああぁぁぁ!!!!」 「あんまり…ふざけないで」 【羽根屍人】 <通常> 「ア~イイ眺メダァ~」(男) 「ア~楽シイナァ~」(男) 「楽シイ 楽シイ~」 「気持チイイ~」 <警戒> 「怪シイゾオォ?」(男) 「誰ダ!誰ダァ!」(男) 「誰カイルゥ?」(女) 「誰ダァ~!」(女) 「アヤシィワ!アヤシィワ!」(女) <戦闘> 「アァ~タ~ノシィ気持チダァ」(男) 「早ク コッチヘ…」 「モウ少シデ 神様ニナレルゥ~」 <見失い> 「戻レェ!卑怯ォダゾォ!」(男) 「イナイ!イナイゾォ!」(男) 「オイ!ドコダッ!」(男) 「コラ!出テ来イィ~!」(女) 「イナイッ!イナイィ~!」(女) 「ドコォ?ドコォ?」(女) 【蜘蛛屍人】 <通常> 「ナカナカ面白イワネェ~」 「髪ノ毛 乱レチャウワァ~」 「ン~サカサマ サカサマ~」 「頭二血ガノボルゥ~」」 <警戒> 「ソコニイルノォ?」 「ドコニイルノォ?」 「怪シイナァ~」 「今行クゾォ!」(男) 「誰ダァ?」(男) 「ドコニイルゥ?」(男) <戦闘> 「ドウシテ嫌ガルノカシラァ~?」 「仲間ニナレヨォ~」 「コッチニ来イヨォ~」 「楽シイゾォ~」 <見失い> 「戻ッテキナサイヨォ!」(女) 「ドコ隠レタノヨォ!」(女) 「ドコ行ッタノヨォ!」(女) 「ドコダッ!ドコダッ!」(男) 「隠レテモ、無駄ダゾォ!」(男) 「出テ来イ!出テ来イ!」(男) 【怪力屍人】 <通常> 「御主サマ~アリガタヤ~アリガタヤ~」(女) 「畑二 何ヲ植エヨウカシラァ~」(女) 「元気イッパイ…体ガ軽イワァ」(女) 「ア~今年モ豊作ダァ~」(男) 「有難イナァ~幸セダァ~」(男) 「アァ~…力(ちから)イッパイ……力持チダァ~」(男) <警戒> 「ナァ~ニィ~?」(女) 「誰カシラァ?」(女) 「ナンダァ?」(男) 「誰カイルノカァ?」(男) 「怪シイナァ…」(男) <戦闘> 「ガンバレ ガンバレ~」(女) 「隙ダラケ(聞き取れず)~(笑い声)」(女) 「負ケナイゾォ!」(男) 「俺ノ…勝チダァ!ハハッ」(男) 「楽シイゾォ!」(男) <見失い> 「帰ッテ キテヨォ~」(女) 「淋シィワァ~」(女) 「ドコ行ッタァ?」(男) 「オォイ!出テ来イヨォ!」(男) 「カクレンボ カァ?」(男) 【頭脳屍人】 <通常> 「暗い 狭い 怖いよ~」(エピソード9-4) 「頭が重い……すごく……すごく重いよぉ~」(エピソード9-4) 「天の魚をお返ししまする~」(エピソード10-4) 「美耶古様の嫁入りじゃあ~」(エピソード10-4) <警戒> <戦闘> 「んばぁぁぁぁ!」 <見失い> 【ソル】 <通常> 「なあ 開けてくれおくれよ……開けろっってば!」(エピソード3-2 登場時) 「べラ……ここを開けてくれッ!」(エピソード3-2 登場時) 「良かった!無事だったんだね!」(エピソード3-2 登場時) 「ベイビーちゃん 手間かけさせないでおくれよ」(エピソード3-2 病院侵入時?) 「恥ずかしがらないで出ておいで……」 「べラ ボク メリッサ 幸せな家族になろうぜ」 「信じてくれよ……僕が守ってあげるよ」 「ここにいたのかい……お姫様」 「べラ……もう大丈夫だよ」 「サムめ 自分だけうまく逃げやがった……くそっ!…まぁでも今 意外とイイ感じだけ どな……」(エピソード8-4のみ) 「メリッサ ガ マミィ……ボク ガ ダディ……」(エピソード12-2のみ) 「マミィ ハ モウ ボクラノ ナカマダヨ……」(エピソード12-2のみ) 「ボクノ 娘ニ ナルンダ……」(エピソード12-2のみ) <警戒> 「聞こえるよ~」 「わかった!そこにいるんだね!」 <戦闘> 「べラ!べラ!ベラ~!」 「もう逃がさないぞぉ」 「はい チーズ」(エピソード6-4のみ) 「笑っておくれよぉ~」(エピソード6-4のみ) 「早ク 仲間ニナッテクレヨ!」(エピソード12-2のみ) 「シブトイネェ!」(エピソード12-2のみ) <見失い> 「冗談きついぜ…」 「出ておいでぇ~子猫ちゃん」 「お~い逃げないでおくれよぉ」 <開け閉め> 「惜しかったな!」 「やっと会えたね!」 「ベイビーちゃん 手間掛けさせないでおくれよ」 【サム】 <通常> 「素晴ラシイ世界ダ」 「全テノ力(ちから)ガ…ココニ」 「シャレニナラン」 「ダディガ助ケニキタヨ」 「ベラ…メリッサ」 <警戒> 「ドコダイ?」 「ベラ…オ前カイ?」 「返事シテクレヨ…」 <戦闘> 「楽シイナァ!」 「娘ハドコダ?」 <見失い> 「ヤレヤレ…」 「スバシッコイナ」 「マタ カクレンボカイ?」 【メリッサ】 <通常> 「邪魔シナイデヨォ!」(エピソード12-2のみ) 「ベラ~!ベラ~!」(エピソード12-2のみ) 「ベラ ヲ ドコニ隠シタノ!?」(エピソード12-2のみ) 「娘ヲ返シテヨォ!」(エピソード12-2のみ) 「ドコニイルノォ~?」(エピソード12-2のみ) <警戒> 「ベラ そこにいるのね?」 「ハニー そこにいるの?」 「イタズラしちゃ駄目よ!」(門の鍵を開ける時) 「イタァ~!」(エピソード12-2のみ) 「ベラ!ベラ ナノォ?」(エピソード12-2のみ) 「ソコニイルノ誰~?」(エピソード12-2のみ) <戦闘> 「こっちにおいで!」 「ずっと一緒よ」 「ベラ!ベラ ヲ 返シテ!」(エピソード12-2のみ) 「頭ヲ潰シテアゲルッ!」(エピソード12-2のみ) <見失い> 「出て来なさい」 「どこに隠れたの?」 「かくれんぼはおしまいよ」 「ドコニ隠レタノォ~?」(エピソード12-2のみ) 「カクレンボ ハ オシマイヨォ!」(エピソード12-2のみ) 「チョコマカ ウットウシイワネェ……」(エピソード12-2のみ) <開け閉め> 【嶋田習次】 <通常> 「無駄な抵抗はやめなさい」 「ん~? そこかなあ~?」 「すいません‥‥‥怪しい男を見ませんでしたかぁ?」(家進入時) 「YOU! そこにいるんだろ!?」(裏口進入時) 「お~い こら 出て来い」 「絶対逃がさないぞぉ~」 「あぁ~ 飯でも食うかぁ~」 「何か食い物……食い物……」 「腹が減っては戦ができん」 「おっ?羽生麺じゃないか……いいねぇ!」(狩武食堂にて) 「御馳走になりますよ……頂きまぁーす」 「ふぅ……腹いっぱい」 「村の平和は私が守る」 「村を汚す奴等……許さない」 「よそ者に身勝手はさせんぞ」 「村民に愛される警察……」 「羽生麺食いたいな~」 「飯……飯の時間だぁ~」 「あぁ……腹へったぁ」 「村ハ本日モ平和ナリ~」(羽根屍人) 「素晴ラシイ世界 手ニイレタァ~」(羽根屍人) 「飯イ~飯ダ飯ダァ~!」(羽根屍人、食堂侵入直前) <警戒> 「ん~?そこかなぁ?」 「どこ行った?」 「絶対逃がさないぞぉ…」 「カムバックだよ!カムバック!」 「くそっ バカにしやがって!」 「大人しく出てきなさい」(半屍人) 「そこかっ?動くんじゃないぞ」(半屍人) 「そこにいるのは分かってるんだぞ」(半屍人) 「怪シイゾォ?」(羽根屍人) 「ンァ?誰ダァ?」(羽根屍人) 「キンキュー!緊急事態発生!」(羽根屍人) <戦闘> 「おい!お前 待ちなさい」 「ストップ!ストップって言ってんだよお!」 「ホシを確保ぉ!」(半屍人) 「無駄な抵抗はやめなさい」(半屍人) 「了解……射殺します」(半屍人) 「早ク仲間二……ナレッ!」(羽根屍人) <見失い> 「くそっ!逃げ足の速いやつだ」(半屍人) 「次は絶対捕まえるからなぁ…」(半屍人) 「逃げられたか……俺もそろそろ歳かな」(半屍人) 「You!戻レ!戻レェ!」(羽根屍人) 「You!ドコ行ッタァ!」(羽根屍人) 「プリーズ!出テ来イコラ!」(羽根屍人) <開け閉め> 「武器を捨てろぉ!」(半屍人) 「手を挙げろぉ!」(半屍人) 「動くなぁ!」(半屍人) 「無駄!無駄!無駄!」(羽根屍人) 【河辺幸江】 <通常> 「先生……どうして私だったの?」 「先生?先生……どこ?」 「あの時……凄く痛かったけど……もう平気」 「か~ごめか~ご~め~ 籠の中の鳥は~ いつい~つ出や~る~」 「先生……どうしてずっと一緒に居てくれないの?」(エピソード11-2) 「先生は 私が居ないと駄目なんだからぁ~」(エピソード11-2) 「淋しいの……早く一緒に来て」(エピソード11-2) 「先生になら……何されても平気だよ……」(エピソード11-2) <警戒> 「どなたですかぁ?」 「私……待ってるから」 「先生でしょ?わかるんだから!」 (エピソード11-2) 「あはっ!見つけたぁ!」 (エピソード11-2) <戦闘> 「先生!?先生なの!?」 「どこ?どこなのぉ~」 「先生 せんせえぇぇ~」(エピソード11-2) 「先生 大好きいぃぃぃ~」(エピソード11-2) 「一緒に……来て」(エピソード11-2) <見失い> 「先生の馬鹿っ!」(エピソード11-2) 「意地悪……嫌いっ…」(エピソード11-2) 「もう……知らないんだからぁ!」(エピソード11-2) <開け閉め> 【犀賀省悟】 <通常> 「全てが、永遠に‥‥‥(笑い声)」 「この村は 終わりだ」 「もう諦めろ 無駄だ 流れに身を任せろ」 <警戒> 「そこか?」 「いるな?」 「時間の無駄だ」 「今行くよ」(サイレン小屋で陽動後) 「ん?何だ?」(サイレン小屋で陽動後) 「はっ……呼んでいる」(サイレン小屋で陽動後) <戦闘> 「ふん 隙だらけだぞ」(英語) 「もう諦めろ」(英語) 「ふん 幸運も終わりだ」(英語) <見失い> 「しぶとい鼠だ」(英語) 「もう諦めろ」(英語) 「馬鹿な奴だ」 <開け閉め> 「非力だな」 「甘い」 「終わりだ」 【伊東家の面々】 家族構成 爺 寝たきり・・・のはずだが、猛スピードで追いかけてくる。腹が減ると起きる。狸寝入りしている。 父 風呂好き。トイレがちかい。一般屍人とセリフパターンがほとんど一緒なつまらないおっさん。 母 爺の介護に不満がある。東京から来た? 兄(ひろし) 東京に在住。虫取りセットに名前あり。空き部屋は兄の物か? 娘(ふみこ) バミューダ3とつとむ君のファン。ラジカセでレコードを鳴らす猛者(考察スレより) <通常> 「ふあぁ~生き返るなぁ~」(父) 「ふあぁ~いい湯だねぇ~」(父) 「お父さんの世話も…楽じゃないわぁ… 」(母) 「ふみ子ったら……長電話ばっかりして…困るわぁ… 」(母) 「やっぱり東京に戻りたいわぁ… 」(母) 「お父さんと…お母さん……早く…寝ればいいのに…」(娘) 「今日の…乙女座は…絶好調……」(娘) 「やっぱり……こっちは…田舎だなぁ…」(娘) 「お兄ちゃん…東京…ひとり暮らしいいなぁ」(娘) 「つとむ君……いま何してるかなぁ?」(娘) 「つとむ君……おもしろいよねぇ」(娘) 「つとむ君に…見せてあげたいなぁ」(娘) 「まだまだ若い奴等には負けんぞぉ~」(爺様) 「今日はいつもより 調子がいいなぁ~」(爺様) 「これでも昔はなぁ~」(爺様) <警戒> 「んん~?はい どちらさまですかぁ?」(母 表で呼び鈴を鳴らした時) 「やだぁ 怖い!」(娘) 「ねぇ 誰かいるのお?」(娘) 「え なぁに?誰?」(娘) 「なんだってぇ?」(爺様) 「どこじゃ!馬鹿もん!」(爺様) 「誰じゃぁ!出て来い!」(爺様) 「飯か!?飯の時間かっ!?」(爺様 エピソード10-2のみ) <戦闘> 「どこの子だ?かわいいねぇ…」(母) 「ママとパパは…フフッ……どこかなぁ~?」(母) 「おばちゃんの所に…おいでぇ~」(母) 「あははははっ かわいい~」(娘) 「ねぇ!遊ぼうよぉ!」 (娘) <見失い> 「ねぇ~?どこ行ったのぉ~?」(娘) 「あ~あ つまんないのぉ」(娘) 「一緒に遊ばないのぉ~?」(娘) 「次は見逃してやらんからなぁ!」(爺様) <開け閉め> 「ねぇ…何してるの?」(娘) 「お姉ちゃんの……勝ちぃ…」(娘) 「はぁ~ろぉ~!はぁ~ろぉ~!」(娘) 「このぉ~馬鹿者がぁ~!」(爺様) 「やっと開いたぁ~」(爺様) 「わしの勝ちじゃぁ~」(爺様)
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一応修正完遂 【ハワード】指示系 チャプター別1-2 6-2 7-2 11-4 12-4 【サム】指示系 チャプター別2-2 4-2 8-2 12-2 【メリッサ】指示系 チャプター別2-6 5-2 9-2 【アマナ】幻視チュートリアル チャプター別2-4 5-4 【犀賀省悟】 [#ofd186a2]指示系 チャプター別11-2 【ソル】 【ベラ】 [#d1464372]指示関連マミィに同行時 チャプタ-別3-2 9-2 9-4 10-2 11-4 12-2 【美耶古】全般 チャプター別3-4 4-4 6-2 10-4 12-4 未確認 5-2のサムと犀賀の会話 【ハワード】 美弥古様には優しいけれど、屍人方には悪辣な物言いをする彼。 ナニ?フウイン? 屍人を便器に沈めたりするあたり、酷いのは言葉だけじゃない。 プレイヤーとしての操作が多いため、台詞自体はかなり少ない。 6-2で散弾銃を改造できる。学校で何を習ってるんだお前は…。 ラストはお約束の屍人狩り。ちなみにムービー中現れる屍人は5人。結構多いよ! 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Hellow!」 「Yo!」 <待て> 「ウゴカナイデ] 「マッテ」 「ソコイテ」 「Wait there!」 「Hold on!」 「Just wait!」 <来い> 「キテ」 「ツイテキテ!」 「C mon!」 「Come up with me!」 「Over here!」 <隠れろ> 「カクレテ!」 「Hide!」 <フェイタルムーブ> 「そのまま消えてくれ」("Now stay dead.") 「くたばれ!」("Suck on that!") 「二度と起き上がるなよ」("Don t bother getting up") 「どうだっ!」("How do you like that.") 「くたばれ!」("Go to hell!") チャプター別 1-2 「勘弁してくれよ‥‥‥」("What the hell...") 「う 嘘だろ‥‥‥!?」("No...No way !") 6-2 「必ず戻る!ミヤコ」("I ll come back for you Miyako.") 「一緒にこの村から逃げ出そう!」("We ll leave this place together.") 7-2 「ミヤコ…」("Miyako...") 「何だここは…?」("What is this place?") 「この奥に何が?」("What s in there?") 11-4 「うわっ!お 驚かすなよ……」("Don t scare me like that!") 12-4 <宇理炎> 「Take this!」これでもくらえ! <焔薙> 「Die!」死ね! 「Go to hell!」地獄に落ちろ! 【サム】 運動不足の割には果敢に異形に立ち向かうおっさん。ソルは過小評価しすぎである。 やたらくしゃみをする。メリッサにお大事にといわれる始末。 安野+竹内。メガネとか、猟銃持ちに救われるとか。 やたら空気読めない。犀賀の目の前で儀式批判とか日本の役者とか。 口癖は「Now what」と「just great」。 SIRENシリーズにある、拾得者が屍人化→倒して奪うの流れを7-4にて再現。 4-2では、フォローしてあげないと行く先々で襲撃に遭い殺される。 12-2ではメリッサと壮絶な夫婦喧嘩を繰り広げる。ループ前では仲直りできたのに。 バグについては小ネタのページを参照のこと。 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Over here!」 <来い>※バグで使用可能 「Follow me!」 「Over here!」 <待て>※ 「Wait there!」 「Hang on!」 <指示に対して> 「OK」 「Alright」 「Sure think」 <フェイタルムーブ> 「どうだ!」("How do you like that!") 「悪く思うなよ」("You made me do that.") チャプター別 2-2 「これもたちの悪いやらせか‥?」("This really isn t funny!") 「とんでもない場所だぞここは‥‥」("What s wrong with this place?") 4-2 「く 来るな!あっち行け!」("Don t come any closer!") 「…こいつ信用出来るのか?」("Can I trust this guy?") <待機中:院長遠距離> 「ああ……もう」("Now... what.") 「どうすりゃいいんだ!」("Come on!") 「何なんだこの村は?」 「くそっやっかいだぞ」("Great just great!") <待機中:院長近距離> 「おい?何してるんだ?」 「何とか言えよ?」 「おい!……って英語通じないんじゃな……」("Hey!...well...that s right...以下聞き取れず") <院長と合流時> 「何してるんだ!?危ないぞ!」 「お おい!どうするんだ?」 <警戒 警戒解除> 「ばれた!?」 「ヒヤヒヤさせやがる……」("I thought I was a dead man.") 「終わりか?」("That takes care of that?") <牙を剥く院長に対して> 「ふざけるな!」(Cut it out!) 「どういうつもりだ!」 「この野郎!やっぱりお前も怪物か!?」("What the hell! You wanna them now?!") <襲い掛かるおっさん達に対して> 「あんた人間なんだろ!?助けてくれ!」←院長近距離 「やばい!」 「やるのか!?この野郎!」("You want a peace of me?") 「シャレにならんぞ!」("Just great!") 「おい!誰か!」("Somebody help!") 「くそっ何とかならないのか」("What now Sam") <瀕死> 「限界だ…」("I m starting to fade...") 「……勘弁してくれ」("This isn t looking good....") 「死んで…たまるか…」("I can t...die...") <死にゆく院長に対して> 「お おい!どうした!」("Hey! What wrong?!") 「おい!諦めるな!」("Come on ! Don t you die on me!") 「おい!しっかりしろ!」("You can t die on me!") <発炎筒を拾う院長に対して> 「おい 何してるんだ?」("Come on. What are you doing?") 8-2 「俺は……一体?」 「何なんだこの村は」 「ここはどこだ?皆どこへ行った?」 「あいつさえ何とかなればな……」 「くそっ!邪魔な奴が……」 「どうすりゃいいんだ」(Now...what) 「他に道はないのか……?」 「邪魔ばかりだ」 「助かった!とにかくここを出よう!」("Thanks! Now let s get out of here!") 12-2 「迷宮だな……ここは」("This place is like a maze...") 「頼む……無事でいてくれ」("Please be OK...") 【メリッサ】 後半に出番が増える。高遠ベースに前田ママを加えた感じ。 高遠がバールなら、こっちは案内板(笑) 屍人化したソルに追い回されると思いきや… 誰もいない深夜の病院で頑張ってるママ。1日遅れとか。 ループ前最後にてマッドな家族愛を演出する、どこで銃なんか拾ったんだ。そこらに嶋田が倒れてるに違いない。 しかし、「お母さん」と「マミィ」では印象が違いすぎるな…雰囲気ぶち壊し。 おじいちゃんに対してサノバビッチ発言、とどまる所を知らない我が子への愛。 怪力焼きが怪力に…。怪力屍人の対処法は正に「焼く」。 お約束の田掘で再開、どこら辺が焼けてるのか皆目見当がつかない。 頭に唇でも乗せるのかと思ったら、斜め上の怪力屍人。 サム「ポストらめぇ」 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Anybody there!」 <来い> 「Let s follow me!」 「Come here!」 <待て> 「Just wait!」 「Hold on!」 <隠れろ> 「Hide!」 <指示に対して>※ 「OK」 「Yes sure.」 チャプター別 2-6 「早くここから逃げないと‥‥」("We have to find a way out of here.") 「ベラ……無事でいて」("Bella...Please be OK.") 「あいつら一体何なの?」("What are those things?") 「あいつらが多すぎて通るのは無理ね 違うルートを探しましょう!」("There s too many of them, we ll have to find another way around.") 「あの銃があればあいつらを倒せる」("We could take them on if we had that gun.") 「何とかしてあの銃を奪えないかしら?」("We need to get that gun.") 「そっと近付けば気付かれずに倒せるかも……」 「これであのトンネルも突破できる!」("Now we can through get that tonnnel!") 「お大事に」(サムの待機アクションに反応) <待機中> 「一体どうなってるの……?」("What s going on here?") 「何でこんな所に来ちゃったの…?」 <警戒&警戒 解除> 「見つかった!?」("That s not good") 「しまった!」("Dammit!") 「神様……」("Oh God...") 「終わったの?」("Did we make it?") 「助かったの?」 <戦闘> 「来るな!」("No!") 「いやっ!」 「サム!逃げて!」("Sam run!") <サムの攻撃に対して> 「いい加減にして!」 「冗談なら笑えないけど!?」 「ちょっと!何のつもり?」 <瀕死> 「もう駄目……」("...Dammit...") 「誰か…助けて…」("Somebody...help please...") <サム死亡> 「いやっ!駄目よ!」("No! You can t!") 「早く起きてよ!」("Come on! Get up hurry!") 「ねぇ!嘘でしょ!?」("Oh, Don t true to(?) this me?!") <サムの拾得物・レール切り替えサム> 「それ どうするつもり?」("Hm? What s that for?") 「何してるの?」("What are you doing?!") <フェイタル> 「舐めないでよね!」 「やったわ!」("Take that!") 5-2 「ここ病院?どこか入れる所は……」("This looks likes a hospital. There must be a way to get inside.") 「傷が消えてる……どうして?」("My wound, it s healed?") 「ベラ……ここにいるの?」("Bella...are you here ?") 「こいつが死んだら…あいつらも死んだ?」("When this thing died, the others did too.") 9-2 ※8-4,9-2の開始台詞は2-6と同じものなので割愛。 「離せ!ちくしょう!」("Get your damn hands off me!") 「いやあー!」("No!") 「やめて!ベラ!ベラ!」("No! Bella! Bella!") 【アマナ】 傷ついたハワードを介抱?するあたり超良い人だぞ!屍人に襲われたら1人で逃げるけど。 食堂横のおっさんを殴り殺すと、近寄ってきて安否をきずかってくれるぞ!おっさんを食堂から引き離すと1人で進んじゃうけど。 素晴らしい神のご加護とは言うものの、屍人側も同じ能力が授かってるんだからシャレにならん。 瀕死になると日本語を呟く。この台詞が聞きたいがために全国のハワードからボコボコにされていること請け合いである。 殴りすぎて殺しちゃってもあまり罪悪感沸かない、不思議! 逃げちゃうため、自キャラ死亡時に近くにいないことが多い。 先行ダウンロード配信時に、最終エピソード解禁前に正体を見抜いていた人がいたりした。 幻視チュートリアル 「あなたにも神のご加護が授けられているはずです。」("You too have been given a very special gift.") 「私の意識を探して」("Try consentrating on me.") 「まっすぐあなたの前です」("I stand here the for you.") 「何か見えますか?」("Do you see anything ?") 「目を閉じて 意識を集中してください」("Close your eyes and consentrate.") チャプター別 2-4 「あなたを守ってくれる力です さぁ 私についてきてください」("The gift shall keep you safe. Now follow me.") 「後についてきてください」("Please follow me.") 「大丈夫ですか? はっ! 誰か来ます! すぐに隠れて!」("Are you is coming hurt?! Someone is comin. You must hidden") 「裏口を探して外に出てください!見つからない様に気をつけて」("Try to find away out. Just don t let any one see you.") 「良かった無事だったんですね」("I m glad your safty.") 「一緒に行きましょう」("We must get moving.") 「あの看板…使えないでしょうか?」("Perhaps we can use that sign.") 「あそこを何とかやり過ごす方法は…」("There must be a way to get through.") 「何か考えないと…」("We must think of something.") 「大丈夫ですか!?」("Are you alright?!") 「早く逃げましょう!」("Please we must run !") 「あともう少しなのに…なんとかできないでしょうか?」("We ll almost there, but we must do something about him.") 「罠を仕掛けられないでしょうか?」("Perhaps we can set a trap.") 「何かできることは…」 <合流> 「どこへ行っていたのですか!?」("Where were you?!") <戦闘> 「逃げて!」("Run away!") 「逃げてっ!」("Run!") 「早く逃げましょう!」("Quickly we must run!") <危ないハワード> 「どうしてこんなことをするのですか!?」("Why do you doingness?!") 「馬鹿な真似は止めてください!」 「お願いです!やめて!」("Pleaseb don t that !") <瀕死ハワード> 「大丈夫ですか!?」("Are you alright?!") <瀕死> 「あぁ……神よ」(日本語) 「あぁ神よ…お願い…」(My lord...I beg of you...) <道半ばで絶命ハワード> 「神よ……!」 「お願いです!しっかりして!」 「立って!お願い!」("You must stand!") 5-4 <叫ぶ> 「Excuse me!」 「Hellow!」 「地図に禁断の地への扉が」("On the map there s a door leading to tha forbidden place.") 「あともう1つ」("Only one more.") 「これで扉が開く」("Now..the door will open.") 【犀賀省悟】 [#ofd186a2] しょうごじゃないよ、せいごだよ。愛称は院長、ルックスもイケメンだ。 くそったれ人殺しカルト集団の司祭。偉い人。 台詞が少ないってレベルじゃない。寡黙な男、素敵! 指示が命令形で見下しモード全開、怖い人かと思ったら英語ぺらぺらの超良い人。 吉村兄弟+志村+淳+子供竹内という詰め込み杉な人。 婚約者<村な感じの人。ためらい無く刺し貫いたり頭ブチ抜いたりするよ! もう少し幸江と対峙するステージがあっても良かったんじゃ…。 病院を空けて外をウロウロしてるため、ナースから顰蹙を買っている。 無印の先生から院長に格上げされた人。杭は手で打ち込みます。 勝手に一切れ頂いちゃうあたりがおちゃめさん。救世主になりたい先生との違い。 実家の屋根はよく踏み抜かれている。そして異常に狭い。 風呂はついてないけど風呂用の洗剤が家にあったりする。「バスピカリャ」探してみよう。伊藤家にもあるぞ! 何故か高い所が好き。 指示系 <叫ぶ> 「おい!」 「よぉ!」 「こっちだ」 <待て> 「動くな」 「待て」 「そこで待て」 <来い> 「こっちだ」 「こい」 <隠れろ> 「隠れていろ」 <フェイタルムーブ> 「化け物め」 「こんなものか?」 「どうした?」 チャプター別 11-2 「運命に抗う…か」 「やるべき事…か」 「もう 時間が無い」 【ソル】 ハゲで黒人キャラという過酷な運命(死亡フラグ的な意味で)を背負っている。 発売前のスクリーンショットがなぜか鉱山オンリーということで、スレ内に不穏な空気が…。 体験版の時点で死亡フラグを立てていた。やべぇよこいつ…。 2回目のデモで死亡、初登場で屍人とかじょ…冗談じゃ…。 無印で言う蛸頭頭脳屍人、名越校長ポジションである。 校長もソルもHENTAIやらロリコンやら言われ放題だが、実際は子供のことを第一に考える良い人なんだろう。 「ラブロマンスは突然に」がHENTAIじゃないなら何なんだ?というそこの貴方、犀賀医院にようこそ。 ↓の台詞を見る限り、ちゃっかりループ後にも死亡フラグ…もうソルったら/// <叫ぶ> 「Yo!」 「Bright here!」 <フェイタルムーブ> 「運が悪かったな!」 「やったぜ!」("That!s right!") 「どうなってるんだよ……妙な気分だぜ」("What the hell is going on?...I feel really weird.") 「メリッサ……ベラ……無事でいてくれよ……」("Melissa,Bella...I hope you guys are okay.") 「楽な仕事のはずだったのに……」 「ハッハァ!感謝しろよ!」("You owe me big time man!") 「今すぐバーガーにかじりつきたいぜ……」 「早くしてくれよサム……まぁ あまり頼りになる相手じゃなさそうだけどな」 「くそっ!何でこんな所に来ちまったんだ!」 「メリッサ……無事に遭えたら絶対に気持ちを伝えるよ!」 【ベラ】 [#d1464372] 保護してくれた人に対してアイツとか言っちゃうあたりまだまだ子供ね。主食は爪と指。 無印の知子+晴海。エンディングを見た後はしばらくアマナを直視できなくなる。 怪異の最中暢気に虫取りしたり絵を描いてる、晴海と違い半端無い適応力。 自宅では専ら洗濯機に隠れて親をやり過ごしている。 ダディが買ってきた「超ダサいノート」はダディ自身が使ってる。サム可愛いよサム。 11-4で「あんた何してんの?」とか言われる。台詞集作ってんだよ! エピ6にてダァァァァァァァディィィィィ、マァァァァァァァァミィィィィィ。/(^o^)\ マミィ同行時に聞ける台詞は11-4の所には載せておりません。ご了承ください。 マミィに訴える台詞は11-4では聞けず。 マミィが死んでからソルの暴走っぷりがシャレにならん。 マミィラッシュでマミィが何か分からなくなってきた。マミィマミィマミィマミィ…。 指示関連 <叫ぶ> 「Hey!」 「Hi!」 <指示に対して> 「OK」 「Alright」 マミィに同行時 <マミィ近距離> 「どうしてこんなことになったの?」 「どうするの…?」 「ダディも大丈夫……だよね?」("Daddy is OK...right?") 「お家に帰りたいよマミィ」("I wanna go home Mommy...") <マミィ遠征中> 「まだなのかなぁ?」 「お家に帰りたいよ……」 「怖くないもん」("I m not scared.") 「怖いよ…」 「怖いよマミィ」 「マミィ まだかな?」 「どうしよう……わかんないよ…」("I don t know what to do...") <待機時、マミィ近距離> 「ねぇ 行こうよ!?」 「マミィどうしちゃったの?」("What is it Mommy?") 「マミィ逃げようよ!」("Came on Mommy! Let s go!") 「どうしちゃったの?」("What s wrong?") <同行時、マミィと距離が離れすぎると> 「助けて…」("Help me...") 「お化けが来るよ」 「マミィ どこ?」("Mammy where are you?") <合流> 「はっ!マミィ!」 「はっ!どこ行ってたの?」 「はっ!すっごく恐かったんだよ……」 「はっ!心配だったよ…」 <段差> 「1人じゃ無理だよ!」("I can t do it by myself!") 「お願い!助けて!」("Help me up!") 「手を貸してよ!」("You have to help me!") 「ふぅ ありがとう」("Thank you.") 「ふぅ 急ごう!」("Let s go!") <警戒および警戒解除> 「見付かった!?」 「もう大丈夫なの?」("Are we OK now ?") 「お化けはいなくなったの?」("Are the monsters gone?") 「こんなとこいやだよ」("I hate this place") 「マミィもうこんなとこ嫌だよ」 <戦闘> 「お化け!」("Boogeyman!") 「あっち行け!」 「いやっ!」 「マミィ!」 <マミィ瀕死> 「……だいじょうぶ?」("Are you OK?") 「逃げよう!早く!」 「死なないで!」("Please don t die!") <マミィ死亡> 「マミィーーー!」 「やめて!いやぁーー!」("No! Nooooooo!") チャプタ-別 3-2 「もうこんなとこいやだよ‥‥」("I hate this place.") 「どうしよう…」("What shall I do?") 9-2 「マミィ それどうするの?」("Why d you do that Mommy?") 「足が抜けないよ!」("My leg...I m stuck.") 「助けてマミィ!」("Help me Mommy!") 9-4 「いやっ!あっちいけ!」("No! leave me alone!") 「助けて!」("Help!") 「マミィ!助けて!どこ!?」("Mommy! Help! Where are you?!") 10-2 「ダディが言ってた 木に蜜を塗ったら虫が来るって」 ("Daddy said you can make bugs show up if you put something sweet on a tree...") 11-4 <同行時:ハワード近距離> 「あんた何してんの?」("What are you doing?") 「どうしちゃったの?」("What s wrong?") 「ねぇ 行こうよ!?」 <同行時:ハワード遠距離> 「あいつどこに居るんだろ?」 「早く来て」 「どこ行ったの?」 <待機時:ハワード近距離>※マミィ近距離+α 「本当のマミィはどこかで無事だもん」 「ねぇ あんた何とかしてよ」("You get do something.") 「ここ怖いよ…」 <待機時:ハワード遠距離>マミィ遠距離+α 「あいつどこ行ったの?」 「あれはマミィなんかじゃないや」 <合流> 「はっ!心配だったよ」 「ねぇ?どこ行ってた」 「はっ!やっと来た!急ごう!」 「はっ!遅いよ」("What took so long?") 「はっ!急いで!」("Come on!") <ジャンプするとこ> 「怖いよ」("It s scarely....") 「できないよ」("I can t jump...") 「できないよ!」("I can t do it!") 「無理だよ…」("I can t...") 「落ちちゃうよ!」 12-2 ベラは始め、立って移動しているが、蜘蛛が近寄るとしゃがんでしまう。 立っている時としゃがんでいる時で台詞が違う。 <立ち> 「マミィ…!」 「助けて!ダディ!」 「お化けに捕まっちゃう!」 <しゃがみ> 「助けて!」("Help!") 「あっち行け!」("Get away!") 「ダディー!助けて!」("Daddy help!") 【美耶古】 ループ前とループ後で態度が180度変化。無印から変化の無いツンデレお嬢様。 中の人は無印と同じ。説明は不要。このシリーズってリメイク不能ですよね。 デレデレってレベルじゃない。いつの間にそんなに中を深めたんだ。 発表当初、古ってなんだよwwwとかミヤフルwwwとか言われてた。 エロい。足とかホクロとかエロい。 台詞が無印ネタの宝庫。無印好きなら全部分かるはず。 無印の美弥子様が淳を角材で殴り倒していたのに対し、犀賀の腕を枝でペチッ。非力すぐる。 ハワードはエライミヤコミヤコ言ってるのに、美弥古様自身は最後までハワードの名前を呼ばず。 待機中の台詞から、何度もループしていることが分かる。大変だね。 木登りができず困っちゃう美弥古様。時折見せる不安な表情。 字幕が出ない台詞があるが、「うわっ」とか「いやっ」とか取るに足らないものなので割愛。 全般 <指示に対して> 「うん」 「わかった」 <ハワードの攻撃> 「いやっ!なにするの?」 「いやっ!やめて!」 「ふざけないで!」 <警戒および警戒解除> 「どうする?」 「私達……気付かれるかも?」 「あいつらの気配が消えた」 「終わった……」 「助かったの?」 <待機中に屍人の襲撃> 「いやっ!早く来て!」 「来るな!」 「どこ!?助けて!」 <戦闘開始→ハワード瀕死> 「いやっ!」 「逃げて!」 「駄目っ!」 「逃げよう!」 「いやっ!死なないで!」 「あぁっ!駄目!いやぁーー!」 <瀕死> 「こんなの……いやっ」 「いやっ……死にたくない……」 <ハワード死亡> 「いやぁ!お願いっ!」 「いやぁーー!」 <ニッパーとかバルブとか> 「それ……何?」 「何……してるの?」 チャプター別 3-4 4-4 3-4 「登れない……どうしよう…」 「どこ?どこに行った?」 「これで向こうへ…」 4-4 「早く逃げよう!」 <同行時:ハワード近距離> 「ねぇ?どうしたの?」 「ねぇ?何考えてるの?」 「ねぇ?なにしてるの?」 <同行時:ハワード遠距離> 「どこかで呼んでる?」 「どこにいる?」 「どこ?」 <待機中:ハワード近距離> 「これからどうする?」 「急がないと……!」 「早く……早く村から出たい」 <待機中:ハワード遠距離> 「死ぬなんて……もう絶対に嫌」 「私は……生贄なんかじゃない」 「私の血の杯……永遠の契約の血」 「どうしよう……どこに逃げよう…」 「今度こそ絶対に逃げ出すんだ」 「怖くなんかない」 <合流> 「愚図」 「遅い」 「やっと来た」 「早く連れて行け」 「どこに行ってた?」 「私を待たせるな」 「はぁ……やっときた…」 <納屋にて> 「いやっ!入って来るな!」 「お前らなんか大嫌いだ!」 「あっちに行け!」 「遅い!……愚図」←合流 6-2 「私……もう死にたくない……生きていたい……」 「村の外を見てみたいよ……二人で一緒に……逃げたい」 10-4 「私 待ってるよ」 「あいつらが来ないうちに戻ってきて」 「お願い!早く助けに来て!」 「助けに来てくれるって信じてた」 「凄い臭い……これ何?」←美弥古様同行時に角ウサギ男の罠を調べる 「空を統べる者よ 目覚めよ」 「知恵を得し者よ 目覚めよ」 「獣を統べる者よ 目覚めよ」 「地を統べる者よ 目覚めよ」 「あと三つ」 「あと二つ」 「あと一つ」 <同行時:ハワード近距離> 「疲れたの?」 「どうしたの?」 「どうして黙ってるの?」 <同行時:ハワード遠距離> 「もう置いていかないで」 「早く助けて!」 「早く来て!」 「どこ?どこにいるの?」 「どこにいるの?」 「お願い 一緒にいて!」 <待機中:ハワード近距離> 「どうするの?早く行こう」 「今度こそ この場所から逃げ出そう」 「早くしないと!あまり時間が無いの……」 「このままじゃ危ない」 「お願い 一緒にいて!」 <待機中:ハワード遠距離> 「あぁ……どうしよう…」 「踏みにじられ失われた古の力を……私の役目」 「繰り返す呪い……断ち切ってみせる!」 「あの人は暖かい光を放っている……奴らとは違う」 「どこにいるの?早く迎えに来て……」 「早く!早く迎えに来て……!」 <合流> 「無事で良かった」 「あまり離れないで……」 「あまり一人にしないで……」 「心配した……」 「恐い そばにいて……」 「帰ってきた……」 12-4 「ねえ 気付いて?私はここにいるよ……」 「お願い 私の目を使って!」 「ねぇ 私を通してみて」 「私はいつでも傍にいるよ…… お願い 私と一緒に依り代を探して!」 「私には見える……依り代がこのどこかに……」 「私の目を使って 依り代を探すの」 「その炎で封印を解くの!」 「依り代に炎を放って!」 「石碑へと炎を放って!」 「近くにいる!」 「違う!それは実体じゃない!」 「騙されないで!それは偽物!」 「幻影に騙されないで!」 「それよ!」 「こいつよ!」 「あいつが苦しんでる!早く炎を薙ぎ払って!」 「炎を薙ぎ払って!お願い!」 「今よ!炎を薙ぎ払うの!」 「消し去って!」 「炎を放って!焼き払って!」 未確認 「ねぇ 大丈夫?」 「ねぇ ねぇってば!」 5-2のサムと犀賀の会話 無印でいう吉村兄弟の会話 サムが焦ったりイラついてるのに対し、至極冷静な院長。 ベラ・メリッサ・ソル…固有名詞を説明無しに使いまくるサム。流石である。 ↑英文見る限りじゃどこかで説明してるようだが。 消えた村は羽生蛇村、島は恐らく夜見島。31年前の人間である院長には意味不明。 「見ていない……そうですか……それは良かった。」誰に対してどういう意味で良かったのか…怖 生け贄の儀式をボロクソ言われても冷静な院長。宮田だったらどうすることやら。 サム 「何なんだこの音は?一体どこから聞こえてくるんだ? ("What the hell is that sound? And where s it coming from?") この音だけじゃない!何もかもがメチャクチャだ!どうなってるんだこの村は!」 ("That s just great...! Yet another thing to add to the list of things going wrong today!" "What is wrong with this village?!") 犀賀 「朝が来るまではここにいる方がいいでしょう。奴らは暗闇でも目が利くようですし。」 ("We should settle in here until morning. I believe these things can see in the dark.") サム 「くそっ!化け物ども!ベラ……メリッサ……どこにいるんだ? 頼む 無事でいてくれ。 ("Damn freaks of nature! Oh Bella, Melissa where are you two? Please be OK. There s gotta be something I can do.") ……おい! その電話は使えないのか?その電話で助けを呼んでくれよ!」 ("Hey! Does that works? Maybe we can use it to call for help!") 犀賀 「あいにくなことに この村の外への連絡手段はありません。 ("Unfortunately, all means of contact with the outside world have been cut off.") 村の中には連絡がつきますが 受話器を取る者がいるとしたら……そいつは人間じゃない。」 ("We can communicate within the village...") ("But it would be taking a great risk assuming the person on the other end really is a person.") サム 「くそっ!とにかく外からの救援を待つしかないのか 警察か軍かきっと助けに来るさ ("Dammit! All we can do is sit here and wait to be rescued then.") ("I m sure the police or the army are on their way by now!") 丸一日連絡が途絶えているんだ いくらこの山奥の村でも気が付くはず……だよな?」 ("If all the communication to and from the village has been cut off for a day...") ("Surely someone s noticed, right?") 犀賀 「村の外はすべて赤い海に沈んでしまった…… ("The area surrounding the village has been complently severed by a red sea. Or...") いや この村だけが切り出され赤い海に浮かんでいる……のかもしれませんね。」 ("Perhaps the village has been ripped from the world and placed in a red sea.") サム 「一体何を言ってるんだ? とにかくこんな村にのこのこと来てしまった自分が恨めしいよ…… ("What?! What are you talking about? I have no idea whatyou re saying. Why did I agree to come to this place?") ("I feel so stupid for letting these idiots talk me into this...") せめてメリッサがベラを見つけてくれていればいいんだが……」 ("I hope Merissa managed to find Bella...") 犀賀 「心配なお気持ちは分かります しかし今出て行くのは得策ではありません ("I certainly understand your concern. However, leaving the safety of this place is not an option.") とにかく朝を待ちましょう そう せめてこの耳障りなサイレンが鳴り終わるまでは……」 ("We really should wait until morning, or, at the very least, until that siren stops.") サム 「信じられんよ……この村に来てから悪夢のような出来事の連続だ! ("I don t believe it. Ever since I arrived in this place, it s been one bad thing after another.") ソルやメリッサが見たといっていた生け贄の儀式……あれと何か関係があるのか?」 ("That sacrificial ceremony Melissa and Sol saw, I wonder if that has something to do with all this?") 犀賀 「生け贄の儀式? あなたは見たんですか?」 ("A sacrificial ceremony? Did you personally witness it?") サム 「いや 私はベラと一緒に車の中にいたから見てないんだ ("No, Bella and I were waiting in the car when it happened.") ソル達がいうには まず女が殺され 次に少女が殺されかけたが逃げたらしい。」 ("They said that a woman was killed and another girl was about to be murdered...") ("But someone came in and stopped it... Apparently the other girl managed to get away.") 犀賀 「見ていない……そうですか……それは良かった。」 ("So you weren t there, I see. That s a relief that you and your daughter didn t have to witness that.") サム 「まさか本当にそんなくそったれ人殺しカルト集団が存在するとは信じられんよ……血に飢えた神を仰ぐだなんて…… ("I never thought cults like that really existed. Worshipping some bloodthirsty God...") 大方この村の噂を信じた馬鹿共の仕業だろうが。」 ("Probably just a group of nutcases who believe in the rumors about this town.") 犀賀 「各々の立場で正義が存在します 彼らにとってはそれが正しい行いなのかもしれませんよ ("What is right and wrong is something each person decides for themselves.") (""I m certain they feel that they are doing what is right according to their personal beliefs."") ……ところで この村の噂とは?」 ("Now, what this about a rumor?") サム 「あぁ噂ね……大した話じゃないんだ よくあるくだらない与太話だ 消えた村とか島とか…… ("What? The rumors? Oh, you know, They re the kind of nonsense you hear all the time...") ("Villages being wiped out by some mysterious mass murder...") ("All of the inhabitants of an island disappering one night, that kind of thing.") いや しかし 作り話のような出来事が実際に起きてるんだよな?まったくメチャクチャだよ!」 ("But then again, this does feel like that, doesn t it?") ("Look at me, now I m starting to sound like one of those nut jobs!") 犀賀 「お疲れのようだ…少しお休みになった方が良いですね。」 ("You re just tired. You should try to get some rest.") 上に戻る
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SIREN:NT 1-2 駐在警官からの逃亡 STEALTH 取得不可 NO SIGHT JAKING 現時点では視界ジャックできないのでチェックポイントを使用しなければ取得可 NO DAMAGE 最初の銃撃を避けるのが苦手なら建物などを盾にすればOK NO KILLS 警官倒さなきゃならないので取得不可 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 嶋田の進行が遅れないよう音の鳴るものをある程度掃除してすぐ床の下に隠れる(隠れないと窓が開かない)、「出る」の表示が出た瞬間出る。窓に入りチェックポイントリスタート 風呂場に入り、ドアを閉め、小目的が更新された後2秒くらいで出る、一升瓶のある部屋に行き、壁に隠れる、嶋田が後ろを向いたら尾行、発砲してから0,5秒くらいで嶋田の横をしゃがみ走りで抜ける。ドアを「踏み込み開けではなく普通に」開ける。 ダッシュでシャベルを取る。普通のドア開け→先行入力立ち上がりダッシュが成功して素早く行動できている+運が良ければ右から嶋田が出る。そのまま倒してクリア。連続攻撃2セットで嶋田を倒せるかは運。 2-2 同行者の捜索 STEALTH 指示どおりにやれば可能、婆に対して背後からのヒートアクションは見つからない扱いになる模様。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS ダッシュで鉄パイプまで直行、入手したらドアまで行き急いで鍵を壊す。 タイムアタック NO KILLSと同様。 2-4 アマナと「刈割」方面への脱出 STEALTH 最後の屍人は食堂2階で一升瓶を手に入れ、背後から近寄り殴り倒す。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 叫ぶ等で、屍人が移動している隙に看板を落とす、そうするとアマナが移動する。 タイムアタック 前に走り、屍人に警戒されたら振り返って正規ルートを進む、崩れる屋根は横に飛び降りてスルーしよう、飛び降りる時0,4秒くらい待つとアマナや屍人の行動が良い感じになること多し 看板もスルーし、食堂隣の階段上まで進んだら、食堂前の屍人に発見され0,3秒くらい経つまで止まり、再び進む 最後の屍人に密着する直前くらいでダッシュ攻撃、その後通常攻撃2発。カウンターを避けてゴール 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 STEALTH 最初の屍人で見つかった扱い NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS トンネルでイベントを発生させる。 拳銃屍人の場所まで走り、落とさないように一発殴る。 拳銃イベントのフラグが解除されメリッサが自由に動くようになるので、ゴール地点まで急いで移動。 トンネル奥の屍人の横はしゃがみで通り抜けると便利だが、サムがしゃがむとメリッサもしゃがむため追ってくる拳銃屍人に撃たれやすい。 タイムアタック 婆さんが入ってくる入り口と別な所から出る。 銃を拾いに行く、ダッシュ攻撃2発で倒せるのが理想(銃入手しないとメリッサがゴールまでスムーズについてこない) そのままゴールへ特攻、運が良ければメリッサも来る。 3-2 「犀賀医院」からの脱出 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック スタート直後、真っ直ぐB階段を経由し、一階のエレベータへ。ボタンを押す エレベータが開いたらしゃがんで地下へのボタンを押し、爺の回転に合わせて視界を避ける ドアが閉まりきったあたりで叫び、左を抜ける。そのまま鍵を取る 足音を利用し看護婦をスルーして受付イベントへ イベント終了後、足音を利用し看護婦をスルーしてゴールの扉へ コマンドが切り替わったら◯ボタン 3-4 美耶古と「田掘」方面への脱出 STEALTH スタート地点に美耶古を待機させる 登れる木の右側の道を走る、女屍人の左を通り抜ける、つまづいても問題無い 目戸斧を回収して燃料置き場経由で鉄扉を破壊 スタート地点に戻って美耶古を呼び、鉄扉近くに戻り女屍人を観察 こちらを向いている状態から左を向けば近づいてOKで、田植えを始めれば抜けてOK 農具置き場付近へ、女屍人が田植えを終えて振り返ったら、農具置き場の右側方向のなるべく端に行く 女屍人を観察し、こちら側にしばらく歩き一瞬左を向きそしてこちらを向き一歩歩いたくらいで朽木へ出発。早い段階で段差を登れば走っても平気 ゴール前の男屍人をジャックなり観察なりして見つからないようにゴール この経路だと朽木を上らないので、納屋付近、農具置き場付近の女屍人の行動パターンが変わらない NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS STEALTHと同様 タイムアタック 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 STEALTH 最初でサムが見つかるため取得不可。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS スタート直後、サムを撃ち、サムが逃げ出すタイミングを遅くする。 火の見櫓のはしごを下り初めの時点で飛び降りる。 サムの視界に入るようにとにかく急ぐ。サムがこちらを向いていない場合は、サムが上る小屋の右側あたりまで走ると視界に入る。 小目標が表示されたら、サムを無視してゴールまで走る。このシナリオでは、犀賀一人でもゴールができる仕様になっている。 タイムアタック NO KILLSと同様だが、サムが祈祷所近くの階段に来ているのが理想的。そのままサムの前の屍人の右をつまずいて抜けてゴール 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 STEALTH 取得不可 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 床下から侵入、美弥古は押入れに隠しておく。 母ちゃんを台所の勝手口から閉め出し、内鍵をかける。 今度は美弥古を二階の押入れに隠した後、婆さんを同じように台所から閉めだす。 ねじを回して爺陽動、鍵取得 脱出 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 スタート後、美弥古と反対の方向に走り雨戸を外して伊藤家に侵入。 幸子の横を抜け叫ぶ 客間に侵入、爺が後ろを向いているので鍵を取る ダッシュで鍵を開け、伊藤家の外へ。チェックポイントリスタート 最短ルートでゴール。 5-2 ベラ・モンローの手掛かりを得る STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm6983657 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 手術室付近の蜘蛛1匹を実験室、もう1匹を屋上に閉じ込める。 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 5-4 記憶を取り戻す STEALTH 女屍人を尾行し祈祷所へ、中で発炎筒入手。 発炎筒を投げ込んでブローチ取得、素早く封印解除。 入り口から外へ出てバス停を登って墓地へ。封印解除。 食堂の屍人と羽根屍人に注意しながらゴール。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS STEALTHとほぼ同じ方法で取得可。 タイムアタック 予め紋章の答えを見た後、リスタートする。すると答えが全く一緒になる。 屍人が祈祷所の地下に行くまでの時間、食堂でそば切り包丁を入手する。 ブローチ持ってる屍人以外倒しながら進む。 6-2 「追跡者」の撃退 STEALTH 頭脳屍人が合石5番東坑にいた場合はこれ参照→http //www.nicovideo.jp/watch/sm21417354 トロッコを押すと犀賀が移動する。乗ったら見つかるので注意。 事務室地下でエレベーター起動。 階段を降りて待機、犀賀前の蜘蛛2体をジャック。 右の蜘蛛の視界に犀賀が映ったら行動開始。 左にいる蜘蛛は中央立抗側を向いているはず。蜘蛛の右側を走り抜けてエレベーターA号へ。 A号で上の階層へ到着後、扉(鉱山職員の日誌があったところ)の奥でハンマー入手。 背後からヒート、散弾銃入手。 エレーベーターで再度地下へ。 頭脳屍人を狙撃 おっさんを狙撃し、鍵入手。 サイレンを鳴らして犀賀を倒す。罠を仕掛けておくと楽。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 取得不可 タイムアタック 開始後、犀賀に見つかる一番遠い所の壁際によって、2発撃たれるのを待つ。(懐中電灯を点ければ遠くからでも見つかります) 撃ち終わったらリロードをしている隙に罠を解除し、犀賀の前に罠を設置する。 後ろに回って素手で攻撃し、罠にはめる、後は殴りまくればOK 6-4 不入谷聖堂への到達 STEALTH スタートしたら、朽木のところまで行く。 羽根が降りてくるのを確認したら「叫ぶ」。 引き返し、大木をくぐり抜けてしゃがみ待機。 西地区前にいる青い服の女屍人の後ろを抜けて西地区へ。 坂を登っていけばソルに見つかることは無いが、田植え中の屍人に注意。 鉄扉を抜けて聖堂へ。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック EP3-4で水門を開けているのが前提条件。 スタートしたらすぐ道なりに進み、倒木をくぐらずに壊れた板の所から川に降りる。 すぐ左前の段差を登る。 そのまま教会に向かう。 7-2 「屍人ノ巣」中枢への到達 [#ge387b76] STEALTH [#c550e68f] 最初の歩いている屍人を背後から撃ち、そのまま屋根に上り狙撃主を撃つ。~ 猟銃を拾って屋根から下り、玄関のバリケードを壊す。~ 玄関外で家主の屍人が来るのを待ち、屍人が後ろを向いたらしゃがんで家に入り、2階へあがる。~ 2階に上がると屍人が屋根にいるのが見えるので、後ろを振り向いたらすぐさま前進。 屋根を飛び越えるまでは走り、その後しゃがんで前進。~ 突き当りを左に曲がらず、銃を構え、葉っぱの陰に見える頭脳屍人を狙撃。急がないと戻ってきた屍人に見つかるので注意。~ 奥に進み、地表に着地したらライトを消し、しゃがんで橋の左側手前まで移動。~ 犀賀をジャックし、橋の方から目を晒せたら、左手の法則を使って商店の脇まで移動する。~ 商店の脇、頭上に犀賀がいる状態で叫ぶ。 商店前ギリギリを走りぬけ、ゴールの中枢への壁まできたらしゃがみ、落ち着いて上る。 NO SIGHT JAKING [#b7482641] NO DAMAGE [#f1b3c9a1] NO KILLS [#r90788e7] タイムアタック [#k995a70e] チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 スタートは先行入力弾き。最短ルートで巣の入り口へ向かう。狙撃手に見つかった時は懐中電灯OFFにするとほぼ撃たれない。 ダッシュ攻撃→通常攻撃4発→先行入力ダッシュ攻撃で入り口を破壊。6回殴って破壊できなかったらリスタート。最初のダッシュ攻撃はギリギリで当たるようにすると良い。通常攻撃を2発出すまで、スティックを右に倒してむりやり向き調整する。また、通常攻撃を連続で出すときは、前の攻撃の終わり際にボタンを思い切り連打した方が、キャンセルやら先行入力やらが効いて早くなる。最後のダッシュ攻撃の途中でチェックポイントを踏むので、そこでチェックポイントを使用。 気持ち左前に先行入力弾きでスタート。次のチェックポイント前のドアを開けるまで最短ルートで進む。最初に雷が鳴らないと、おっさんに掴まれたり、躓いたりするのでリスタート。チェックポイント前のドアは踏み込み開け。スティック倒しっぱなしにしていれば自然に踏み込み開けになるので安心。踏み込み開けの動作中にチェックポイントを踏むので、そこでチェックポイントを使用。 先行入力弾きダッシュでスタート。完全にまっすぐ進むと壁に触れるので、上手く避ける必要がある。最初の段差を降りたら左を向いて弾きダッシュ。次の段差を降りた後は先行入力弾きダッシュ。 ここからゴールまで最短ルートで進む。橋を渡り始めたら懐中電灯OFFにする。犀賀の攻撃を2回食らったらリスタート。ゴール前の段差を上ったら先行入力弾きダッシュで右前へ。 7-4 「頭脳屍人」の撃退 STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm19987614 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック 8-2 二人の合流 [#q669e1a9] STEALTH [#b4555479] 最後の狙撃手にサムが発見されるため、取得不可。 NO SIGHT JAKING [#m807ca21] NO DAMAGE [#r5a4a4ec] NO KILLS [#lb97e9e7] ノーキルでサムとの合流は可能だが、最後の狙撃主を倒さないとクリアフラグが立たないと思われ取得不可。 タイムアタック [#qb769e27] 8-4 ベラ・モンローと「刈割」方面への脱出 [#vf0891c2] STEALTH スタートしたらベランダから2Fへ、一升瓶入手。 2F階段にいる屍人をスルーして1F踊り場で待機。薬局内の様子を伺う。 薬局内にいる屍人が壁側を向いたら扉の前まで行き、1度立ち止まってから扉を開け、侵入せずに身を隠す。ベラに待機指示。 薬局内の屍人が再度壁側を向いたら侵入、撃破。ベラに来いの指示。 自動ドア前でイベントを起こす。 C階段を使って地下へ行き、電源を復旧させてイベント。 階段を使って2Fへ、ソルが病室から出てくる前にA階段の1F踊り場まで行きベラと合流。 ベラを待合室に待機させる。1F踊り場まで引き返し、ソルをジャック。 ソルがナース室方向へ移動し始めたら203号室へ侵入、外へ出て案内板入手。 ベラと合流して脱出。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS ベラを安全な所に待機させ、階段のナースをスタート地点に閉じ込める。 1回受付のナースを、トイレに閉じ込め警戒状態を解き、玄関でイベント発生させる。 電源を入れ、ベラまのいる階段まで最短を心がけ向かい、待機させる。 ソルを無視して外に飛び降り、案内板を入手。 ベラを呼び、ゴール。ソルが邪魔なときは、死なない程度に攻撃する。 タイムアタック 9-2 ベラ・モンローの脱出 STEALTH イベント直後にベラが発見状態になるので取得不可。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタックのようにやれば可能。 タイムアタック スタート後、直進してつまずかずに2人の屍人の間を抜け、ゴールまで走る 迅速に行動すれば2体が警戒を解き、帰っていく。 イベント 前方にあるドラム缶2つを倒して叫ぶ。 3つめのドラム缶を倒してイベント。 ○で終了。 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 STEALTH 開始直後にベラが発見状態になるので取得不可。押入れの頭脳屍人にも見つかる。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 頭脳屍人or男屍人を倒さないと祈祷所に入れないので取得不可。 タイムアタック ソルと羽根屍人をそれぞれ二撃以内で片付ける 三体目が見えたら速攻で倒す(胸の中央辺りを撃つとよく一撃で倒れる) 火の見櫓から飛び降りたら、三田村家二階の頭脳屍人を倒す 屋根に屍人が居る事があるので注意、発見されたらリスタートした方が良い 祈祷所の鍵を入手したら屋根を一段降りてから飛び降り、食堂前の嶋田を殴ってベラを逃がす 比良境方面への道か陸井家裏の階段辺りに屍人が居るので倒す(三田村家屋根の屍人) 祈祷所前で待機して、ベラが脱出したら小目標が変更されるので中に入って終了 10-2 「田堀」からの脱出 STEALTH 通常では取得不可。裏技を使用して取得できる。 チャプターが始まる前、白バックで主人公の名前が表示され、次に目的が表示されるが、 目的の表示が表示されたら、できるだけ素早くL2を連打しながらチャプターを開始させる。 運がいいと、ベラの初期位置が押し入れ内ではなく、伊藤家2Fの屋根から開始となる。 屋根からの開始だが、ベラがSIREN内の重力によって、少しずつ降下を始める。 降下中は、あらゆるオブジェクトをすり抜けられるが、歩行可能な床には着地してしまう。 よって、屋根初期位置が成功したらすぐにジャック状態を解除し、前進する。 そのまま前進してしまうと、メリッサ出現フラグが立ってしまう地帯に足を踏み入れてしまうので、 やや左側を迂回するように(左側の方が抜けるのが簡単)空中歩行をし、ゴールを目指す。 この裏技は、 本来のベラの初期位置は”押入れ内”。 しかし、システム上、通常状態での初期位置しか設定できないため、ベラの初期位置を”伊東家屋根部分”と設定。 チャプター開始直後、イベントにより”押入れ内”にワープさせることで、見かけ上の初期位置を”押入れ内”にしている。 この、チャプター開始 から イベントによるワープ のわずかな時間差内でジャックを介入させることで、ワープのイベントを不発させることができる。 という仕組みで成り立っている。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック STEALTHと同じ方法を使うが、メリッサ出現ラインの右側から抜けたほうが早い。 また、視界ジャック解除後のダッシュは、倒しっぱなしダッシュより弾きダッシュの方が早い。 10-4 四つの封印を解く STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm7017022 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック 先行入力弾きダッシュでスタート。獅子の封印へ向かう。 途中の屍人にダッシュ攻撃を当てて早く立ち上がらせ、攻撃を空振りさせて、その間にハワード・美耶古ともに視界からおさらばする。運が悪いと視界を振りきれず、封印が解けない。視界を振りきれなかった場合、獅子の封印前の段差を登っている時に、奴が叫んで周りの屍人が警戒した影響で、コントローラが震えるので、震えたらリスタート。 封印を解くタイミングは、美耶古が封印を解ける範囲にギリギリ入ったとき。獅子の封印の場合は、美耶古のセリフの字幕が出れば解除可能。(つまり字幕が出たのを見てからボタンを押したのでは遅い。)美耶古の段差を上るボイスから、字幕が出るまでの時間を体で覚えて、目押しする。 銃を拾って頭脳屍人のところに行くまではとにかく最短ルートで。獅子の封印前の段差を降りたあとは、右前に先行入力弾きダッシュ。あとの段差は、倒しっぱなしダッシュ。 頭脳屍人に発見された後に上るこの段差だが、登れる範囲の最も左側を上った時だけ、高度の関係か、ハワードの登りモーションが遅くなる。といっても、左端を狙わないわけにはいかないので、そうなったら運が悪いと割り切って気にしない事を推奨。 頭脳屍人を4発撃って倒すわけだが、撃ち始めるタイミングが悪いと、転んで銃をスカされたり、遠すぎて銃撃の威力が足りず、4発で倒せなかったりするので注意。しかし、頭脳屍人を倒すのに多少遅れても、美耶古が鷲の封印に近づくまでのタイムに影響がないこともある。リスタートするかはお好みで。 鷲の封印を解くボタンを押すタイミングも体で覚えるしかない。美耶古の位置が手がかりとしては分かりやすい。運が悪いとここで美耶古が来るのが遅れる。リスタート。鷲の封印を解いた後は、右前に先行入力ダッシュ。デモ後は先行入力の猶予が大きいので、比較的簡単。 高い段差を一瞬で飛び降りるときは、素早くスティックを入れなおすのが少し難しいが、頑張るしか無い。ハワードが立ち上がるモーションの間に美耶古が降ってこなかったらリスタート。成功するとハワードの位置がずれるので分かる。 このステージ最大の山場。人間の封印。言葉では説明できないが、特定の位置で特定の時間止まって、美耶古の移動ルートを制御する必要がある。美耶古が段差を使ったらリスタート。 人間の封印を解くときは、左奥にハワードを押し込まないと美耶古が早く近づいてくれない。逆に、ハワードの位置取りに成功した場合、すぐに封印が解けるようになるので、位置取りに気を使いすぎてもタイムロスとなる。いつ右を向いてボタンを押すかが勝負となる。 雄牛の封印まで、とにかく最短ルートを通る。教会前の段差を降りた後は、右を向いてから弾きダッシュ。 最後はとにかく早く封印を解くボタンを押せばいい。ほとんど起こらないことだが、運が悪いと美耶古が来るのが遅れていて封印が解けない。リスタート。 11-2 「宇理炎」の入手 STEALTH 開始直後、頭脳を狙撃(見つからないと追って来ない) ジャックで様子見ながら、サイレン小屋の上にいるゴルゴを狙撃 つるはしの屍人を狙撃 ヒューズを取ったらトロッコ使い崩落回避(迅速にやれば蜘蛛には遭わないはず) ヒューズ入れて地下に行き、怪力をジャックして隙をみて杭を取る つるはしをジャックして、エレベーターから離れたらすぐに乗って、倒す ブレーカーを落として、橋の上のゴルゴを様子見ながら狙撃 奥にいる蜘蛛を狙撃して、エレベーターで立ち往生してる頭脳を倒したらすぐに杭を打つ ゴルゴとつるはしに気をつけて怪力の奥まで行ってゴール NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 頭脳or怪力を倒す必要があるため、取得不可? 怪力を倒さずに奥に部屋に行く方法もある? タイムアタック まず知っておくべきこととして、このステージのTAは、いかに怪力屍人を早く倒し、ゴールに向かえるかが勝負なので、最下層への階段の途中で怪力屍人に発見され、鉄骨を投げさせる必要がある。(鉄骨を投げさせないでそのまま近づくと、素手で襲いかかってきて、攻撃を避けながら戦うハメになる。鉄骨を投げさせてから近づくと、その後も鉄骨を拾おうとするため、その間に一方的にダメージを与えられる。)最短時間で最下層への階段へ辿り着いた場合。怪力屍人がこちらを見るまでに、わずかだが時間が余る(1.5秒くらい?)。そのため、最下層への階段に辿り着くまで、多少のロスは許されるということを覚えておこう。 頭脳屍人の避け方は掴まれさえしなければ適当で良い。ダッシュ攻撃を誘発して左から抜けるのが一般的。誘発させるというのが具体的にどこを走ることなのか は、自分で考えよう・・・ 改造台まで最短ルートで進む。頭脳屍人がダッシュ攻撃をしなかった場合、追いつかれることがあるので、適時懐中電灯OFFにすると良い。 扉は全て踏み込み開け。つるはし屍人の左を躓いて抜け、ヒューズを拾う。物を拾う時、キャラクターはその物がある方向に向いてしまうので、気持ち左の方から近づき、なるべく早い段階で拾うようにすると良い。 トロッコを押す。三角ボタンは近づく前から押しっぱなしにしておけば、自動的に最速でコマンド実行してくれる。トロッコを押したら、すぐには乗らないで、先行入力弾きダッシュで少し走って追いかけてから乗る。乗るのが遅いと、降りるのも遅くなるので、その分進む距離が伸びる。トロッコから降りたあとは先行入力弾きダッシュでスタート。すぐ前の蜘蛛屍人を倒すかどうかはその人次第。最初に説明した通り、このステージには猶予があるので、他でロスが少なければ倒してもロスにはならない。倒せば、後で運悪く邪魔されることがなくなるので、時間に余裕があれば倒すと良い。倒す場合はもちろん速射を使う。構えて撃って前に進むまでずっとスティックは前に倒しっぱなしで、射撃ボタンは連打して少しでも早く撃てるようにする。 ヒューズを入れるのが、直前の急カーブの影響で少し難しい。頑張るしかない。電源を入れたらエレベータB号へ。蜘蛛屍人を倒していない場合、事務所の先の階段で邪魔される。運が良いと、躓きもせず右からスルーできる。 エレベータB号のワイヤーを速射で破壊。カーブ後の速射は少し難しいが頑張るしかない。エレベータの入り口を開け、ボタンを押す。入り口を開けてからボタンを押すまでのライン取りが難しいが頑張るしかない。エレベータを動かしたらリロードしておく。 エレベータを降りるときは、降りられるようになる直前に弾きダッシュをする。 怪力屍人を銃撃12発で撃破しゴールに向かう。速射と即リロの連続で、ハシゴに素早くひっつくのも角度的に難しく、なかなかの難易度。12発で倒せなかったらリスタート。ハシゴを上った後のライン取りは、視点を下にすると少しやりやすいかも。 11-4 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック チェックポイントを使用するため、チャレンジモード不可。 鉄パイプを入手し、バリケード破壊。羽根屍人は無視。最短経路を通れば、よほど運が悪くなければベラに向かっていかない。 2Fから出たところにいる蜘蛛屍人を(ここに蜘蛛屍人が居るかどうかは運)ダッシュ攻撃→ダウン追撃で倒し、ベラを先行させる部屋に行き部屋に入るまでの道が前に見える位置でベラが段差を登り走り始めるまで待つ。するとベラが早く来る。ベラを先行させる。 ベラに視認されてからテレビのある部屋へ、チェックポイントリスタート-段差を前に2回降りて、若干右寄りに進み、右にある木造の建築物を過ぎないあたりで振り向き、蜘蛛屍人を倒す。(連続攻撃の一発目を外して、その後の2段を当てて倒すとロスが少ない+フェイタルが出ない。ただし運が悪いと倒しきれない。もちろんフェイタルが出なければ連続攻撃の一発目を当ててもいい。そしてベラが素早く段差を降りるかは運)。橋へ行くのだが、橋の渡り始めから橋の左の方を走っているとベラが早く来る。 何度も撃たれるがベラを引き上げ、ゴール。一段段差を登った後はなるべく壁にくっつき、嶋田が次の一発を外した瞬間に次の段差を登るといい。ベラを引き上げる時は右端すぎると引き上げるのが送れるので注意。 12-2 真相への到達 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 蜘蛛戦があるので取得不可 タイムアタック 12-4 「蚕子」を倒す STEALTH 犀賀戦開始の時点で見つかっている為、取得不可。 NO SIGHT JAKING 依り代の発見に美耶古をジャックする必用がある為、取得不可。 NO DAMAGE 散弾銃は最初の二発を撃たせて後退しながら連射。 焔薙は犀賀に向かってすれ違うように走れば当たらない。 蚕子の体当たりは宇理炎で防げる。 NO KILLS 犀賀、蚕子共に倒すのが目標の為、取得不可。 タイムアタック 犀賀戦は全てヘッドショット。 スタートと同時に銃を構えズームにしてから、右に動く。 犀賀が銃を構えようとした瞬間に停止して照準を頭に合わせる。 一発目を撃たせて、二発目でこちらも同時に撃ち込む。 二、三発目は後退しながら撃ち込み一歩下がって停止、犀賀が銃を構えようとしたら四発目。 イベント後に銃を構えズーム、停止したまま一発目を撃つ瞬間から後退する。 刀を振り終えた犀賀が歩いてくるので二発目、犀賀がよろけるので頭に照準を合わせ直して三発目。(ハワードが墓に乗り上げるので、下りてから二発目を撃つようにする。) この時、犀賀が刀を振り下ろすのが一回だけなら、そのまま後ろを向くので後退しながら四発目。 イベント後に即行で宇理炎、早くて23秒台で犀賀戦終了。(連打していると"殴り"が出るので注意) 蚕子戦が始まったら、11時の方向に向けて走る、左上の目標が消えた二秒後ぐらいに美耶古をジャック、移動モードにして○連打。 蚕子が通常の形になった瞬間に、炎を薙いで"外れ"させる 蚕子が消えずに後退したら、再び炎を薙いで今度は当てる ワープした蚕子がハワードの付近に現れたら炎を当てる 計二発分のダメージで何故か蚕子が弱るので止めを刺す最初に外れさせた一発が関係あるかも知れないし、違うかも知れない 1分20秒でとどめ刺すのに失敗して10秒程ロス 的確にやれば1分30秒台で終了するはず
https://w.atwiki.jp/sirenkouryaku/pages/14.html
SIREN(サイレン)の影響である一つの村がなくなった。 赤い海から誘われ、人は屍人になる。 もう逃げられない。この羽生田村から、この運命から。 生き残った人々がこのゲームの顔となる。
https://w.atwiki.jp/s2i2r2/pages/215.html
あくまで本wiki管理者の個人的主観です。 概観 本wiki作成の切欠となった作品。トライアル等を書き溜めていた攻略ノートを読み返し、 一年近く何もせず放置していたwikiにこれを使い、SIREN2トライアルの面白さを広められないかと考え、作成に踏み切りました。 そして、当時からSIREN2の攻略サイトは数多くあった為、折角作るなら一工夫したいと考えた末、「ネタバレ禁止攻略」の看板を掲げるに至ったのです(とりわけSIRENの場合、ネタバレが致命的な性質のゲームなので)。 そういう訳で、SIREN全作の中でもとりわけ思い入れが深いです。 既にSIREN1はクリアしていましたが、本格的にSIRENにのめりこんだのはこの作品です。 プレイ時間も群を抜いて多いです。一シナリオの称号一つに一晩費やす事もあります。 SIREN2のトライアルに嵌ってから、それまでまともに遊んでいなかったSIREN1のタイムアタックにも手をつけた位です。 内容(攻略面) ボリュームで言えばシリーズ1ではないでしょうか。 難易度2種類毎にトライアルが用意され、敵の行動パターンや数も難易度毎で細かく違っていたりします(トライアルに手をつけないと気付きにくいですが)。 そして、そのトライアルは麻薬的に面白すぎる。 自分は他の攻略サイトの皆様より格段に腕が劣るのですが、それでも新しい攻略ルートの模索を繰り返し、上手く結果に繋がった時の喜びは他のゲームだとなかなか味わえないです。 (例えば、「このタイミングで行けば、複数の敵の行動パターンの穴をつける!」と実践して、それが当たりだった時。) 多くのSIREN2評にある様に、霊体の敵には苛立ちが募る時もあります。 せめて何らかの警戒エフェクトがあればトライアルも楽になるのにと何度も思いました。 発生条件などが公式に発表されていないのも含め、自分で調べてやりこむ過程を楽しめ、ということなのでしょうか。 只、霊体を発生させたくなければむやみに屍人を倒さない、という事に気付けば、攻略上の存在意義はあると思います。あと、慣れると可愛いです。動きとか。 操作感もリアルです。前作は移動において常に浮遊感が漂っていた様に感じるのですが、今作では重量感が備わって、「人間を動かしている感じ」がします。 謎解きは、それ自体の楽しさより面倒臭さが前面に出てしまった感じです(面倒なのが謎解きではあるのですが)。 一部シナリオロック解除やアーカイブ入手が理不尽なのは「ネットによる攻略情報の交換(やシナリオ解読)」を前提にしている作品の性質上、仕方ないものとして理解しています。 内容(シナリオ面) クリア後の追加シナリオは、デモシナリオ以外さほど楽しめませんでした。 設定が壮大で好きです。ただ、「説明されないと思い至らない」事もあり、消化不良感が強いです。こちらの理解力不足も大きいですが(未だに最終ステージの設定がよく解りません)。 只、細かい所まで説明したいのを我慢し、ゲーム内ではさりげない表現に終始している点は凄いと思います。 もっとも、SIREN1とは違う方向性で魅力的なシナリオに仕上がっていると思います。何よりも「闇」というありがちなテーマを追求して、ここまで纏め上げた点には、シリーズ一番のオリジナリティを感じました(独創性=ゲームの面白さとは限りませんが、SIRENは例外だと思います)。 写真・手紙系アーカイブはどれも好きです。「101番目のアーカイブ」は少し涙腺が刺激されました。 最終ステージはシナリオ上仕方ないとはいえ、チマチマして面白く無かったです。 色々あげつらうとネタバレになるので避けますが… キャラクターの人気ではSIREN1が強いですが、個人的にはSIREN2のキャラクターの後日談の方が気になります(SIREN1は1作で綺麗に完結したと思っています)。 まとめ 「折角書き溜めた攻略情報を役立てられないか」「自分の好きなものを広めたい」といった思いから本wikiは作成に至らせた、ターニングポイントとなる作品です。 SIRENでどれが好き?と尋ねられても「全作」としか答え様のない身にとっては、「最も時間を費やした作品」とも答えられるでしょう。
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あくまで本wiki管理者の個人的主観です。 概観 発売から約半年後に購入しました。唯一発売日に購入していないSIRENです。 切欠は、発売時期にCM放映中止騒動を知り、そこから世界観に興味を持った事、そして、そろそろ他ジャンルのゲームに手を出してみたいと思った事でしょうか。 実は本作がクリアした初ホラーゲームでした(以前某有名作品の二作目に手を出したのですが、移動方法がわからず警察署に行く前にゲームオーバー)。 攻略当時は前日23 00すらプレハブ小屋の扉に気付かず、車の後ろでずっとしゃがんでいました。 それ以降も、恐くて物陰で視界ジャックしたまま数十分待機、テレビ番組に切り替えたりして恐怖の中和を試みる、等を繰り返して攻略しました(攻略情報片手にですが。) ただ、攻略情報があってもその通りに動かせなければ無意味です。 特に初日02 00 初日08 00 2日目15 00 2日目20 00 3日目22 00 3日目23 00では、クリアを本気で諦めました。 ゲームで声が出ることは滅多にないのですが、初日 08 00で終了地点近くでやられた時、それを乗り越えクリアした時は自然に声が出てました。 そして3日目 23 00の難関を乗り越えた時は、深夜にも拘らず大声が出ていました。 こういう思い出があるから、SIRENにのめりこんでいったのかもしれません。 実は、攻略サイトを運営している身にも拘らずアクションゲームが大の苦手で、この手のゲームもまともに取り組んだのは今作が初めてという状態だったので、基本操作それ自体から慣れてゆく始末でした。 運良く?アクション性を強く要求されるゲームではなかったので、何とか慣れたのだと思います。本作クリア以降、この手のゲームに積極的に手を出すようになりました。 慣れた筈の今でも、屍人の声が近くでした時等に恐怖を感じます。 いまや新品ベスト版でもこの恐怖が安値で手に入るので、興味を抱いた時点で是非購入するべき作品だと思います。 内容(攻略面) 高難易度が謳われる本作ですが、実際プレイするとその通りです。 ここで細かく言うよりも、実際にプレイしてみるのが一番です。 尤も、攻略ルートを確定してしまえば楽になるのですが、それを模索する過程が難しくもあり、何よりも面白いです。 クリア後要素として、あまり好評を得ていない本作のタイムアタックですが、個人的にはこれ自体が面白過ぎます。「これは流石に無いだろう」というアイデアを実践してみたら、大幅なタイム更新が出来た時は嬉しいし、本作において「思いついた事は何でも実践してみる」精神の重要性を再確認させられます(SIRENトライアルの基本でもあります)。 不満としては、最終ステージの高難易度です。あそこまで難しくしなくてもと慣れた筈の今でも思っています。告白すると、今でも失敗する回数の方が多いです。 一部キャラクターの操作感がどこか軽快で違和感を感じました。浮揚感が漂うというか、紙風船を動かしているような感覚でした。 近接戦闘に限っては、一作目の本作が最も緊張感に満ちていると思っています。 「タイミング戦闘」とでも言える、タイミングさえ外れなければ、一方的に攻撃されるので、一撃が重いです。 恐らく、全作の中で「歩き」が最も活用される作品ではないでしょうか。 視界ジャックは素晴らしいです。 内容(シナリオ面) 最終ステージは、「ゲームの感動した演出を挙げよ」と問われたら、真っ先に挙げます。ステージ自体も好きです。 「夏休みの冒険・帰省」感が好きです。別に実家がこういう場所にある訳ではないのに、恐怖と同時に郷愁をそそられます。 シナリオに関しては、明言されなくとも大抵の謎はアーカイブ等の要素からある程度窺える様になっており、想像力である程度は納得出来る様になっていると思います。 それでも「言われないと思い至らない」点もありますが、ネット上の考察や攻略情報交換も意識した作品、という事で個人的には不満はないです。 兎に角「非日常な世界観」「廃墟」「日本の夏」「ジャパニーズホラー」「隠密行動」「ゲームはシナリオ重視」「Boy meets Girl」[そろそろホラーゲーム初挑戦」に惹かれる人間は、いや、プレイステーション2を所持している人間は是非遊ぶべき作品だと思います。 まとめ それなりにゲームは遊んできた方だと思いますが、「一番好きなゲーム」「一番面白いと思うゲーム」「最も素晴らしいと思うゲーム」「一生モノのゲーム」は何かと問われたら、真っ先に思いつく作品です。 尤も、そこにはSIRENに「シリーズ全作」が加わる事をお許しください。 SIREN1自体は、「初クリアホラーゲーム」且つ「自分の好きなものの傾向を定めたゲーム」且つ「久々に本気になったゲーム」です。 一ファンの所感 ここに書くべきでないかもしれませんが、SIREN1と2以降の作品を比較してSIREN1を持ち上げる意見が多く(比較自体は構わないのですが)、SIRENファンの統一見解になってしまわないか心配です。 SIRENは全作楽しめましたし、「細かい不満はあってもなんだかんだ全作楽しめた」という意見が大多数だと思っていたのですが、希望的観測だったのでしょうか。 確かにSIREN1は良作だし、世界観に関しては本作が一番好きです。 しかし只でさえ狭いコミュニティなのに、一作目に拘泥し過ぎた意見を大多数として扱っては、シリーズ全体の発展は望めないと思います。 新作の度に一作目と比較されて批判されては、新作自体が発表されなくなっても仕方ないのではないでしょうか。 率直に言えば、只でさえ続編が出るかどうか解らない小規模シリーズなのに、その中で旧作一作に拘っていては衰退の一途を辿るだけではないのかという危惧を抱いています。 当然、より洗練された新作を望む為の作品批判ならあって然るべきですが、SIREN1を旧作との比較で持ち上げる意見を見ると、SIREN1が本来のあるべき姿という前提がある様に思うのです(私もこれを否定し切れません)。 しかし、やはりSIREN1同じものは作りようがないと思うのです。「SIREN1に近いもの」を望むのは自由ですし、個人的にも遊びたいです。 只、それを渇望するあまり他作品をSIREN1ありきで批判していては、SIRENシリーズは進歩しなくなってしまうのではないでしょうか。 ゲームの「あるべき姿」など定義する必要はないと思います。「SIREN」を遊びつつ長い目で新作を待ちましょう。 長々とした個人の愚痴のようなものをここまで読んでいただいた皆様、ありがとうございます。 冷静になって見直せば、いちいち大袈裟に捉えすぎているきらいがありますが、この様に感じているのは確かです。 それだけ私はこの作品が好きなのだなと再確認しました。